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好書推薦 - 給平面設計師的求生手冊

分類 精選文章
發佈日期 2017 , 05 , 20
觀看人數 272
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一個設計師, 你要做的就是不斷求新 ,

 

隨時隨地都得要求突破自我

 

千萬不要對自己現況滿意, 如果你對自己因此而感到滿意,

 

你就完蛋了! 進步離你非常遙遠

 

在設計路上我們永遠都是一個學生 ,

 

不要忘了, 比你強的人多的是

 

這是我一直警惕自己的一段話 ,  

 

在我自己給自己的要求裡頭有一句座右銘

 

“10個人當中8個人認同你 , 你才配叫一個設計師“

 

不要認為你會玩軟體你就是設計師!

 

 

我們靠著設計這個 rice bowl 生存, 對我們而言

 

提高設計品質是身為設計師基本要做的事情 ,

 

而且是每天都要做 , 每天都得逼自己成長百分之一

 

請務必記得一簡事情 ,

 

東西沒做好 , 就是斷自己後路!

 

 

 

網路上什麼東西最不缺?

 

“就是資源”

 

但是最缺什麼?就是別人的智慧 ,

 

說「有」也是有 , 但很難找到精隨 ,

 

能夠出書賺錢 , 誰想免費分享 ? 

 

 

 

這一本書幫助我在設計路上有了非常大的突破

 

這不是一本教你怎麼使用軟體, 教你怎麼去背 , 教你怎麼串版的書

 

但是這是來自世界各地的設計高手整合起來的經驗談

 

他們的智慧 , 讓你了解 

 

專業的 ”設計“ 是怎樣執行一個專案 ?

 

執行一個專案前他們是怎麼做了多少前置作業才開始執行“設計”?

 

相信你讀過這本書, 可以讓你從初學者, 進階為一個設計二兵!


 

 

 

 

前言:對電子媒體的省思 006
引言:十二大基本法則 009
1. 認識素材
2. 認識觀眾
3. 了解工作範圍
4. 了解最後產物
5. 折線
6. 順應性
7. 打草稿
8. 字型與圖像很重要
9. 使用網格
10. 對比、對比、對比
11. 介面統一
12. 介面多元

第一章:
數位領域 022
線上體驗 024
使用者 030
互動性 034
瀏覽與隱喻 036

第二章:
設計管理 050
團隊角色 052
設計程序 054
結構與序列 058
概念與測試 066

第三章:
格式與排版 072
格式 074
構圖之基本概念 080
構圖工具 090
視覺關係與對比 100
動態 106

第四章:
文字設計 114
字體引子 116
排列與大小 122
字體設計 128
細微差異 140

第五章:
色彩與樣式 158
看到並製作色彩 160
色彩的運用 170
紋理與樣式 176
視覺特性 181

第六章:
圖像與插畫 192
圖像模態 194
想像的世界 198
圖像的語彙 206
拓展界限 218

第七章:
線上品牌 224
品牌之基本概念 226
外觀與感覺 228
涉入 233

附錄 246
辭彙表 246
參考書目 249
設計單位名錄 250
索引 251

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